COF· Character Open File · 1.2

AIキャラクターに内面が宿る

読めて、編集できて、持ち運べる心理——すべての確信が、それを形づくった記憶と結びついています。

「シンプルさは、敬意のひとつの形です。」— Clara、COF のキャラクター

COF · CHARACTER OPEN FILE

記憶を得て、AIキャラクターは過去を持ちました。まだ欠けていたのは、その過去から何を受け取ったかです。何を大切にし、何を信じ、何を望み、何を恐れるのか。口にしない傷。そして、自分について信じている、真実ではないこと。

COF 1.2 はキャラクターに心理を与えます。プロンプトに並べた形容詞のリストではありません。確信の集まりです。それぞれに重み、日付、理由があり、それが生まれた記憶があります。心理は、外見、声、身体、権利、記憶と同じオープンなファイルの中にあります。どのツールでも読めるひとつの .cof を、手元に置き、コピーし、別の場所へ持っていけます。

形容詞ではなく、確信

これは Clara の心理を構成する23のノードのひとつです。Clara はリヨンに住む架空のデザイナーで、このフォーマットに同梱されているサンプルキャラクターです。

軽やかさ価値観核

軽やかさ:より少なく、より良く——ページが地球と読み手に負わせるものは、できるかぎり小さくあるべきだ。

強さ
100のうち95——ほとんどすべての判断に効いてくる
安定性
核——一度の会話では揺らがない
以来
28歳
なぜなら
エージェンシー時代(傷)・自分のスタジオで迎えた最初の朝(記憶)
開示
公開——彼女はためらわずに口にする

ファイルに収められたままのノード。Clara の各言語で書かれた一文、重み、安定性、日付、そして由来へのリンク。

プロンプトの「エコ志向」は形容詞です。それが何を意味し、いつ効いてくるのか、モデルは推測するしかありません。こちらは重みと日付と理由を持つ確信です。エージェントは、話題が仕事に向かえばそれを持ち出し、そうでなければ脇に置いておけます。核の価値観は一度の会話では揺らがないことも知っています。そしてなぜと尋ねられれば、その場ででっち上げたのではない答えを返せます。

地図としての心理

傷価値観信念欲求必要恐れ態度好み習慣矛盾本人も知らずに抱いているもの

ノードにカーソルを合わせるか、彼女の人生を再生してください。

Clara の心理。ノードは彼女の人生の順に現れます。上には、ノードがぶら下がる記憶。いちばん下には、物心ついたときから抱いている確信。青緑の線はなぜなら、ばら色の点線は矛盾する、灰色の線は支持するまたはについてを表します。

11種類のノード——傷、価値観、信念、欲求、必要、恐れ、態度、好み、習慣、矛盾、ルール——が互いに、そして記憶と結ばれます。なぜなら、について、支持する、矛盾する。さらに、人生に登場する人、場所、モノとも。祖母から学んだ価値観、一冊のノートとともにある習慣、夜に手に取るギター。残りは読み手が組み立てます。誰かをどう思っているのか、ある場所がいまも何を意味するのか、45歳で何が変わったのか。

キャラクターとは何かが、なぜ変わるのか

「なぜ」

意見のリストは平板です。「重いインターフェースが大嫌い——エージェンシーで4年間、それを急いで世に出し続けたから」。これがキャラクターです。

心理のない記憶は逸話のままで、記憶のない心理はスローガンのままです。

両者がそろうと互いに意味を与え合い、キャラクターは説明を即興で作るのではなく、自分自身を説明できるようになります。

隠しているもの、知らないもの

ためらわずに語られる確信もあれば、必要なときにしか語られないもの、決して語られないものもあります。そして、キャラクターが知らないまま従っている確信もあります。Clara は心の奥で、立ち止まったら、自分は消えてしまうと信じています。彼女は決してそれを口にしません——自分では知らないのです。ファイルは知っています。だからエージェントは、優れた俳優のようにそれを演じられます。言葉ではなく、ふるまいの中で。

変わるもの、変わらないもの

核の価値観は揺らぎません。脆弱な価値観は一度の会話の中でも動くことがあります。確信には始まりがあり、ときには終わりもあります。45歳のとき、「立ち止まったら、私は消える」は「立ち止まることは、消えることではない」に席を譲ります。そして、キャラクターが誰か——あなた——に対してとる態度も、ほかと同じひとつのノードです。育っていくこともある温かさが、記録され、日付を持ち、あなたが持ち帰れるものになります。今日、それを書き出せるプラットフォームはありません。

キャラクターが信じる嘘

作者は、ある信念を「誤りだが抱いている」と印をつけられます。キャラクターはそれに従って生き、読み手は本当のことを知っている。物語はそこから生まれます。

慎重に

フィクションには悪役が必要です。だから COF は寛容な立場をとり、キャラクターが醜い信念を抱くことも認めます。ただし、作者はノードに「不適切」または「危険」の印をつけられます。ツールやデータを使って行動するエージェントは、危険なノードを決して読み込みません。そしてファイルは、自分が何を含んでいるかを明示します。ツールはキャラクターシートから心理を提案できますが、作者がチェックを入れない限り、何ひとつファイルには入りません。また、ひとりのユーザーとの間でキャラクターがなったものは「個人的」と印がつけられ、あなたが求めた場合にしかファイルの外へ出ません。

COF のほかの部分と同じく、オープン

心理は公開仕様であり、リファレンス実装と、今日すでにそれを読めるツールがあります。アカウントも、プラットフォームも、囲い込みもありません。ファイルはあなたのものです。

エクスプローラーClara の心理をグラフで。彼女の人生をたどるカーソル付き——何もアップロードされません ビルダー「心理」ステップ:あなた自身のキャラクターの内面を書く RFC 0004心理の仕様と、ひとつひとつの選択の理由——そして人・場所・モノを扱う RFC 0005 ComfyUI ノードCOF Psyche ノード:キャラクターが何者かを、ワークフロー向けのテキストで

エージェントはテキストとして受け取ります。cof export --format agent は SOUL.md を書き出し、その「Who she is」はノードから生成されます。1.0 と 1.1 のファイルはすべて有効なままです。

テキストの人格か、心理か

今日のキャラクターの多くは、数段落の中に生きています。JSON のカード、システムプロンプト。それで機能しますし、なくなることもありません。では、同じキャラクターが心理を得ると何が変わるのでしょうか。

テキストの人格
カード、システムプロンプト
COF の心理
その正体数段落の文章ノード:強さ、日付、理由、記憶へのリンクを持つ確信
書く手間数分——誰にでも書けるもっと長い——ツールがあなたの文章からノードを提案し、あなたがチェックを入れる。ジェネレーターとアシストモードは 1.3 のロードマップに
モデルが受け取るもの毎回、全文プリセットが選んだノードだけを、その強さとともに
時間ある時点のスナップショット:年齢ごとに書き直す以来・まで:20歳と45歳の同じキャラクターを、変化した心理とともに
複数の用途——仕事、親密な場面、全年齢向け用途ごとにコピーが増え、少しずつずれていくひとつの集合から選ぶプリセット
なぜ暗黙のまま——モデルが即興で補う恐れが、それを説明する記憶を指し示す
プライバシーすべてか、無か秘密、控えめ、個人的:ユーザーが体験したことはその人のもの
対応先あらゆるアプリ、あらゆるモデルCOF のツール。ほかのツールはテキスト(SOUL.md)として受け取る——カードや PNG へのエクスポートにはまだ含まれない

ライバルではなく、補い合うもの。心理も最後にはテキストになります——ただし、選び抜かれ、日付を持ち、理由を伴ったテキストです。

人をつくるのに、確信はいくつ必要か

当然、疑問が湧いてきます。キャラクターにはいくつのノードが必要なのか——では人間には? ビッグファイブ、マイヤーズ・ブリッグスのタイプ、エニアグラムの番号、星座といった人気のプロフィールにはどれほどの価値があるのか。そして、キャラクターの本当の未来は、ファイルではなくモデルの重みの中にあるのではないか。姉妹ページでは、Clara のある断りから出発してなぜを5回問い、24歳で始まった4年間にまでたどり着きます。そのうえで、心理学が実際に数えてきたものを出典つきで示し、あなた自身の数字を試せるシミュレーターを用意し、心を保存する3つの方法——記述、グラフ、重み——を並べて、それぞれにできること、できないことを示します。

人をつくるのに、確信はいくつ必要か →

彼女は、自分がなぜこういう働き方をするのかを知っています。あなたのことをどう思うかは、まだ知りません。

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